deux grilles de 14x14 m marquées aux plots, côte à côte au centre du quart de terrain
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Garder le ballon à quatre contre un chasseur dans un petit carré et trouver tout de suite le partenaire libre après chaque passe.
Règles & consignes
- 01
Dans chaque grille, 4 joueurs se placent sur les côtés du carré et 1 joueur avec chasuble est le chasseur au milieu.
- 02
Série 1 : le chasseur avance seulement en marchant, les 4 extérieurs jouent libre et bougent d un pas après chaque passe.
- 03
Série 2 : le chasseur court pour prendre le ballon, les 4 extérieurs jouent en 2 touches maximum.
- 04
Série 3 : les 4 extérieurs peuvent entrer dans le carré pour recevoir, une passe qui traverse le carré entre les jambes du chasseur vaut 1 point.
- 05
Le groupe compte ses points à voix haute, le chasseur qui récupère le ballon échange sa chasuble avec le joueur fautif.
Points de coaching
- ✓
OFF : regarde si le porteur a deux solutions avant de recevoir, sinon demande aux deux voisins de s écarter d un pas vers les coins.
- ✓
OFF : corrige les passes molles, demande une passe ferme au pied fort du partenaire, à hauteur de cheville.
- ✓
DEF : demande au chasseur de fermer une direction en arrivant de côté plutôt que de foncer de face.
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